各位玩家大家好,今天我们聚焦于第五人格中的屠夫角色,探讨其最近的改版事件以及当前版本中屠夫的排名情况。这一角色在游戏中一直扮演着关键角色,而近期的一系列改动更是引发了玩家们的广泛讨论。以下,我们将深入分析这些改动及其对游戏平衡性的影响。
我们必须认识到,第五人格中玩家之间的争论主要集中在屠夫与求生者之间的力量对比。近期共研服的更新和新角色的加入已经透露出策划的意图,为何我们说当前是屠夫的优势版本呢?
数值与机制的较量
新角色画家被许多求生者视为救星,但实际上,她的技能对走地流的屠夫有一定牵制,但对靠技能拿刀的屠夫影响不大。而屠夫的技能则更加全面,从追击到守椅再到控场,每个阶段都有明确的解题思路。求生者新角色如昆虫学者和画家虽然技能华丽,但操作受限,而屠夫的思路则更加清晰。
ban位的考量
强调机制而非数值的原因在于,数值改动容易导致角色崩溃,而求生者中很少有角色的机制特别出彩到需要特别针对。牛仔等角色的削弱调整,以及舞女、昆虫学者不再加强,部分屠夫的强度却在缓慢上升,这也表明当前版本更倾向于屠夫。
屠夫的分类
我们可以将屠夫大致分为三类:
1. 追击流:这类屠夫擅长追击,所有技能都是为了追击而设计。推荐练级顺序为蜘蛛、使徒、黄衣、杰克、鹿头、红蝶、爱哭鬼,邦邦则属于大赛英雄,普通排位可练可不练。
2. 控场流:这类屠夫是比赛常客,具备一定的控场能力。推荐练习宿伞、红夫人、雕刻家、小提琴、破轮和厂长。
3. 背书流:这类屠夫被称为“三幻神”,操作难度较高,但对地图的熟悉程度要求最高。
屠夫天赋改动解析
1. 大天赋通缉改动-底牌:这个技能对于不依赖张狂的屠夫属于史诗级加强,但对于依赖张狂的屠夫影响不大。
2. 窥伺/困兽之斗:这个技能加强了屠夫对前锋勘探员咒术师等角色的克制。
3. 后知后觉/无人生还:这个技能虽然加强,但实战意义不大。
4. 恶犬/通缉:这个技能加强了屠夫对场上一个人状态的了解。
5. 群鸦/狩猎本能:这个技能略有加强,但实际作用不大。
鞭尸的意义
屠夫鞭尸是指在求生者被绑上狂欢之椅且在飞天之前,没有被其他求生者救下来,监管者对其进行普通攻击时抽刀的行为。需要注意的是,红蝶使用俯身一阶技能落地刀是不需要抽刀的,但此时也是在鞭尸。
第五人格屠夫的改版和当前版本的特点都表明,屠夫在游戏中占据了优势地位。玩家们可以根据自己的喜好和特长选择合适的屠夫角色,并在游戏中发挥出最佳水平。
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