《明日方舟》攻速解析:计算方法、角色数据与攻略全解析

《明日方舟》攻速解析:计算方法、角色数据与攻略全解析

作者:拾光游戏网 / 发布时间:2025-06-08 11:58:53 / 阅读数量:0

大家好,在《明日方舟》这款策略向即时战略塔防游戏中,攻速是一个容易被忽视但至关重要的因素。它直接影响到干员解决敌人的速度和战局结束的时间。本文将详细解析明日方舟中的攻速计算方法、各角色攻速数据以及攻速流攻略,帮助玩家更好地理解和运用这一概念。

我们来了解一下如何计算明日方舟中的攻速。根据官方提供的信息,攻速的计算公式为:(文字说明攻击间隔时间)×[100÷(100攻击速度值)]。如果某个干员的攻击间隔时间为1秒,攻击速度值为100,那么其攻速就是100%。

让我们来看看明日方舟中各角色的攻速。以下是一些常见角色的攻速数据:

- 单体快速狙击:攻击间隔约为28帧,约等于1秒。

- 单体慢速狙击:守林人和普罗旺斯,二测和三测的攻速有所不同,普罗旺斯约为1.3秒,守林人为2.6秒。

《明日方舟》攻速解析:计算方法、角色数据与攻略全解析

- AOE狙击:攻击间隔约为83帧,约等于2.7秒。

- 单体慢速术士:攻击间隔约为48帧,约等于1.6秒。

- AOE术士:攻击间隔约为87帧,约等于2.9秒。

- 击杀(特性)回复先锋:攻击间隔约为31帧,约等于1秒。

- 自然(技能)回复先锋:攻击间隔约为32帧,约等于1秒。

- 快速复活特种:攻击间隔约为30帧,约等于1秒。

- 拉怪特种:攻击间隔约为54帧,约等于1.8秒。

- 推怪特种:攻击间隔约为36帧,约等于1.2秒。

- 召唤辅助:攻击间隔约为45帧,约等于1.5秒。

- 减速辅助:攻击间隔约为57帧,约等于1.9秒。

- BUFF辅助:攻击间隔约为48帧,约等于1.6秒。

- 全部医疗:攻击间隔约为87帧,约等于2.9秒。

- 阻挡一近卫:攻击间隔约为45帧,约等于1.5秒。

- 半远程近卫:攻击间隔约为39帧,约等于1.3秒。

- AOE近卫:攻击间隔约为36帧,约等于1.2秒。

- 全部重装:攻击间隔约为36帧,约等于1.2秒。

除了以上数据,还有一些特殊情况的干员攻速,如赫默、霜叶、翎羽等。

在了解了攻速计算方法和各角色攻速数据后,我们再来探讨一下明日方舟中的攻速流攻略。以下是一些关于攻速流攻略的知识点:

1. 攻速与时间的转换比:根据测试数据,9攻速约等于提升4帧,30攻速约等于降低0.3秒攻击间隔。

2. 防空符文和活性源石带来的攻速变化:活性源石会增加干员50%的攻速;防空符文会降低干员20%左右的攻速。

3. 攻击间隔的算法:攻击间隔的算法是基础攻击间隔加上或减去技能对应的数值,得出实际攻击间隔。部分技能会执行乘法运算。

4. 攻速计算公式:(文字说明攻击间隔时间)×[100÷(100攻击速度值)]。

通过以上内容,相信大家对明日方舟中的攻速有了更深入的了解。在游戏中,合理运用攻速,选择合适的干员和技能,将有助于提高战斗效率和战局胜利的可能性。希望本文对大家有所帮助!

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