《炉石传说》猎人职业深度解析:兽王猎、任务猎与野兽战攻略

《炉石传说》猎人职业深度解析:兽王猎、任务猎与野兽战攻略

作者:拾光游戏网 / 发布时间:2025-07-08 09:07:52 / 阅读数量:0

大家好,今天我们深入探讨《炉石传说》中的猎人职业,特别是以野兽为核心的兽王猎卡组。随着奥特兰克版本的到来,兽王猎逐渐从娱乐卡组转变为一个具有竞争力的选择。我们将从卡组构筑、调度策略、单卡解析、对阵策略等方面进行详细解析。

一、奥特兰克版本标准模式兽王猎卡组分享

在奥特兰克版本中,兽王猎以高费野兽单位为核心,获得了加强。外服玩家Sleavitt10使用兽王猎从钻5打上了传说,胜率高达67%。以下是其卡组分享:

卡组代码:

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调度策略:

- 始终保留:雷矛、步枪、追踪术、布置陷阱、觅血者、进口狼蛛

- 偶尔保留:雷管(较慢的对局)、野兽追猎者(较慢的对局)

单卡说明:

- 雷矛:卡组中最强的卡牌,当你的高费单位降低3费就能够打出来的话,这是一件非常疯狂的事情。起手永远保留雷矛,尽快打出这张卡。

- 步枪:这张卡可以减慢对局的速度,帮助你顺利进入强势期。

- 追踪术:改版后不再丢弃其他卡牌,可以用来寻找雷矛、前期解场手段,而在雷矛上手后可以用来找减费的单位,加强你的场面进攻性。

- 布置陷阱:这张卡能够很好地应对前期压力,对5血的单位使用此卡,很多时候会拉出爆炸陷阱,或者对方以为你拉出了爆炸陷阱受到心理压力。

- 觅血者:这把武器在对抗游戏前期的随从,比如联盟旗手、图腾、深铁穴居人、有buff的报告兵等都十分好用。

- 野兽追猎者:打出英雄卡的时候,一般是拿来找强化的爆炸陷阱或者升级陷阱。

- 空军指挥官:如果你能够在9费回合打出指挥官的话,你很有可能就拿下这场游戏了。

- 雷管:我放弃了1张复活宠物,然后选择带上了雷管,因为我想要一个中期的强力节奏点来过渡到游戏。

- 兽王:4费雷矛5费兽王,然后拖出野熊、猫头鹰和暴龙王,这并非是一个小概率事件。

- 动物保镖:这张卡能够召唤出教师的爱宠和进口狼蛛,但如果在雷矛减费后,拉出野熊和猫头鹰就更棒了。

- 复活宠物:在某些情况下很好用,但如果你能够依靠这张卡发挥效果的话,往往你已经有了更好的战术选择。

对阵策略:

- 术士:你的对手很有可能是猫头鹰术,你的游戏计划是尽可能地打脸。

- 圣骑士:虽然我对阵圣骑士的战绩是5-1,但我不认为这是优势对局。

- 萨满:冰萨是一个非常折磨的对手,虽然通常对手可以冻住你的单位,但他们没办法处理高血量和亡语单位,很难直接斩杀你。

- 潜行者:如果潜行者在前期很顺的话,他们就能够抢死你。

- 德鲁伊:超凡德其实是优势对局。

- 其他职业:这个卡组最大的天敌是纯进攻的打脸卡组。

二、炉石传说任务猎怎么玩

在女巫森林版本中,猎人任务体系可以走控制路线。以下是一个女巫森林任务猎卡组分享:

卡组代码:

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卡组思路:

- 前期通过野兽+凶猛狂暴控场

- 剧毒解场combo

- 任务完成手段

- 任务完成后

三、炉石传说最新野兽战卡组推荐

拉斯塔哈的大乱斗版本中,野兽战体系变得非常不错。以下是一个拉斯塔哈野兽战卡组推荐:

卡组代码:

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卡组构筑解析:

- 乌达斯塔

- 阿曼尼战熊

- 犀牛之神

四、炉石传说猎人各卡组全解析

猎人卡组主要包括T7猎和中速猎。以下是猎人各卡组的全解析:

T7猎

- 特征卡牌:除了结网蛛之外的任何1费生物,狼骑兵,奥数傀儡,爆炸陷阱

- 特征行为:最大化对脸输出,经常射箭

- 获胜手段:直接打脸致死对手

《炉石传说》猎人职业深度解析:兽王猎、任务猎与野兽战攻略

- 应对方法:对手只打脸,我们打脸又比不过,只好解场咯。

中速猎

- 特征卡牌:结网蛛,毒蛇陷阱,冰冻陷阱,驯兽师,收割机,大于等于4费的其他仆从

- 特征行为:4费之前除了结网蛛、鬼灵爬行者不上其他仆从

- 获胜手段:依然是打脸,但是和T7比节奏慢一些,中期的驯兽师,狮子如果没有处理好就能直接抢大量的血

- 应对方法:1.中速猎的强势期在5~7费,这时他会连续拍上驯兽师、收割机、狮子之类难以处理攻击又高的随从。这些随从会直接打脸来逼迫对手解场。相应的,在4费之前的压迫力会比T7小一些。我们可以尝试利用前期对手压迫力不足的时间来过牌、站场,如果能在中速猎上大怪时上一个解一个,赢面就比较大。

五、《炉石传说》新版猎人打法攻略

猎人新版本中的打法主要是全程打脸为主,不过也有少数的控制流。以下是猎人新版本中的打法攻略:

简介:

- 自从12月关门放狗的重做,猎人已被许多人认为是最弱的职业在游戏里。

- 在12月份补丁更新后,很多猎人玩家几次试图组建一个好的卡组,但很少成功。

- 新版的关门放狗需要有许多协同增效的卡,因此在理论上是很好的,但它的大法力消耗在后期之前很难触发连击被放到场上。

- 控制流猎人人也尝试过,虽然猎人卡牌里有很多很强的清除技能,但缺乏好的随从和英雄技能,不影响场上大环境顶多僵持一下。

- 激进流卡组被创建了,建造它的唯一目是为了打击当时统治全场的术士中端流和快攻流。

卡组:

- 下方的卡组更面向控制流的。在这里面有很多带效果的随从,但几乎没有多少嘲讽怪。卡组的想法是尽可能多的去打脸,同时也实现了各种抽卡,场上的控制和协同机制,整体更加复杂,比同类卡组好玩的多。

- 也有一些其他的卡,专属较慢的猎人。战利品贮藏者和纳特帕格可以配合饥饿的秃鹫来加快你抽牌的速度。致命射击,这是为攻击速度太慢的清场用的或打掉无法用随从解掉的大威胁。

卡组的变化和巅峰对决:

- 对于控制版本,这意味着增加了更多的去除(狂野炎术师,猎人印记,工匠大师欧沃斯巴克),匹配到同样猎人时照明弹很好用,曲线末端的海巨人作为终结者。

- 在快攻卡组,而另一方面,可以全部加上快攻。放弃所有的野兽协同效应像饥饿的秃鹫和食腐土狼,并增加奥术射击(这不是一个去除法术,但可以看组稳固射击的一个法力版本)和两个铁喙猫头鹰沉默掉嘲讽(只沉默嘲讽!不要沉默希尔瓦娜斯,她被沉默与否都没有区别)。

比较劣势对决:

- 对猎人来说最大的问题是治疗效果或假治疗(像护甲之类)。猎人有非常有限的伤害输出,如果对手决定强化自己,一场胜利是很难实现的。

- 战士是猎人最棘手的对手。不仅他们的英雄技能直接无视稳固射击,而且战士可以增加大量护甲(甚至有很多随从可以治疗他们),虚伪的狂暴者(其临死前可以换掉几个随从)和旋风斩(可以多少清除一些猎人场上的随从)。

比较优势对决:

- 术士、盗贼、萨满

- 猎人的最佳匹配,是对战术士。快攻流比控制流更优越(1月13日后的主要版本),你造成伤害真的很快并越过嘲讽在游戏后期的能力将让你处于领先地位,这将使术士要三思后才会攻击。

卡牌的组合应用:

- 毒蛇陷阱+飞刀杂耍者/饥饿的秃鹫:一个超棒的方式来保护你的卡牌,在这个过程中还会造成伤害和抽牌

- 关门放狗+食腐土狼:可以清对方的场,同时增强你的土狼。

通过以上解析,相信大家对《炉石传说》中的猎人职业有了更深入的了解。无论是兽王猎、任务猎还是野兽战,每个卡组都有其独特的玩法和策略。希望这些攻略能够帮助大家在游戏中取得更好的成绩。

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