各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细介绍红色警戒遭遇战存盘界面以及红色警戒2自动弹出桌面的相关知识。让我们来探讨如何在红色警戒遭遇战中设置电脑为盟友。
设置电脑为盟友
在红色警戒遭遇战中,若想将电脑设置为盟友,你需要按照以下步骤操作:
1. 在分配好对手后,进入小队设置。
2. 将你的编号设置为1,然后将电脑的编号也设置为1。
3. 这样,电脑就会成为你的盟友。需要注意的是,这一功能仅在尤里的复仇和心灵终结版本中适用。
新建国家的遭遇战载入图与国旗
我们将探讨如何在红色警戒2中新建国家的遭遇战载入图与国旗。
1. 打开Rulesmd.ini
文件,找到国家注册表[Countries]
段落。
2. 在该段落中,你可以看到现有的国家注册信息。总共有14个国家,包括5个盟军国、4个苏军国、1个尤里国,以及被官方屏蔽的GDI、NOD、Neutral、Special。
3. 若要添加新国家,需在原有国家后面注册,从14号开始。
4. 若要添加一个苏军国、一个尤里国以及一个FOURTHSIDE的独立派别国,需要在[General]
段中添加一个标签:NewPlayableCountries=#
,其中#
表示添加的新国家数量。
5. 注意,不要重新调整国家注册顺序,以免影响任务中的国家属性。
6. 将打算添加的国家从10开始注册,占据10到12这三个名额,10=YuriC2, 11=SovietC5, 12=FourthCountry
。
7. 确保注册顺序正确,13=Neutral, 14=Special, 15=GDI, 16=Nod
。
赋予国家到相关派别
1. 在[Sides]
段中,将新添加的国家赋予到相关派别。
2. SovietC5
应放到NOD派中,YuriC2
放到THIRDSIDE派中。
3. 由于原版RULES中没有FOURTHSIDE派别,需要添加相关代码。
添加国家定义
1. 在国家定义[YuriCountry]
的位置,添加新增加的3个国家的相关定义和设置。
2. 复制同派的国家代码进行细微修改,UIName
、Name
、Suffix
、Prefix
、Color
、Multiplay
、Side
、SmartAI
等。
制作国旗、载入画面、雷达图和EVA解说音
1. 使用XccMixer提取游戏中原有的相关文件,例如国旗、载入画面、雷达图和EVA解说音。
2. 将提取的文件进行修改,以适应新国家。
3. 将修改后的文件复制到游戏目录下。
注册新基地车和新兵种
1. 在rulesmd.ini
中查找AMCV
,将新基地车注册到BaseUnit
语句中。
2. 将美国大兵E1代码复制过来,注册成新兵种。
注册新建筑、兵种和坦克
1. 提取原红警中的兵种SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件。
2. 将文件进行修改,以适应新国家。
3. 将修改后的文件注册到rulesmd.ini
和art.ini
中。
注册AI
1. 在[AI]
段中,添加与新建国家相关的AI代码。
通过以上步骤,你可以在红色警戒2中创建一个新的国家,并拥有自己的独立军队和建筑。希望这篇文章能帮助你更好地了解红色警戒遭遇战的相关知识。
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