大家好,今天我将为大家详细解析《红色警戒3》中德国剧情的玩法。让我们了解一些背景信息,然后再深入探讨游戏的具体操作和策略。
游戏背景
在《红色警戒3》中,EA选择了日本作为第三阵营,而非中国,这主要是出于政治层面的考虑。中国在国际上的态度是和平共存,不争霸也不凌弱。在《命令与征服》时期,EA曾设计中美联盟攻击中东国家,这一设计遭到中国管局封杀,导致正版游戏亏损。为了避免类似情况再次发生,EA在《RA3》中选择了日本作为第三阵营。
游戏玩法
《红色警戒3》实际上是《Axis & Allies》,即《轴心国与同盟军》,并非《红色警戒》的续集。以下是一些关键信息:
军团指挥部(Corps HQ)生产项目:
- 步兵师指挥部:生产步兵队,并扩展补给线。
- 空降师指挥部:生产伞兵队,可以空降,并扩展补给线。
- 机械化师指挥部:生产机械化部队(主要是半履带战斗车),并扩展补给线。
- 装甲师指挥部:生产装甲部队(坦克),并扩展补给线。
- 工兵旅:可以进行一些研究,主要有关资源、工事、防空部队。
- 车辆调配场:可以进行一些研究,主要有关坦克、反坦克部队。
- 炮兵旅:可以进行一些研究,主要有关火控、炮兵部队。
- 机场:可以进行一些关于飞机的研究。
二战模式
在二战模式下,玩家可以选择国家和将领,进入游戏后参考以下说明:
- 升级部队:可以将步兵升级到装甲部队,购买技术,在战斗中直接装备部队。
- 快速决战:通过快速决战解决战斗,在战略模式下达成胜利。
- 特殊技能:使用特殊技能,如原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要消耗点数。
建筑篇(以德国为例)
- 兵营类:建造步兵及工程兵。
- 技术类:建造工程部队和研发相应科技所需。
- 后勤类:提供部队的弹药和油料。
- 工事类:由工程部队建造,如堡垒、防空炮、对地炮。
经济篇
- 经济系统:玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关。
- 占领城市:占领城市可以增加加钱速度。
- 科技研究:研发科技可以增加加钱速度。
军事篇
- 兵种:分为步兵类、装甲车类和坦克类。
- 部队指令:移动、攻击、跑、停止、保卫、探索。
- 部队状态:攻击、骚扰、纵队。
- 补给:部队在补给圈内可以自动补充。
- 空军和海军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充;海军在特定战争中才有,包括航母和战列舰。
将领篇
游戏中,有20位历史著名的二战将领可供玩家选择,他们拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用。
技术篇
越到战争后期,对技术的要求也越高,因此在扩军的同时,也要留意技术的研究。
游戏秘技
在游戏“campaignmode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果:
- enigma:关闭战争迷雾。
- killers:拥有一击必杀。
- god mode:无敌模式。
- crushers:盟军卡车得到毁灭性的火箭。
- rosiervilleter:所有建造瞬间完成。
战斗中的一些小细节
- 部队构成:同一编队里的兵种构成是不一样的。
- 部队标志:每个部队都有自己的徽标。
- 单位攻击和防御信息。
- 部队状态。
- 部队补充和补给。
通过以上内容,相信大家对《红色警戒3》德国剧情的玩法有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到你们在游戏中取得更好的成绩。
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