在《最终幻想14》中,武僧作为一个强大的近战输出职业,却似乎并未得到广泛的关注。本文将深入探讨武僧的种族选择、输出手法、装备搭配以及伤害计算,以帮助玩家更好地理解这一职业。
一、武僧的种族选择
在《最终幻想14》中,武僧的首选种族为“人族高地之民”。这一种族继承了巫术的传统,拥有独特的文化背景,如将木刻的护身符缝在内衣里、在身体刺上祈愿的纹身等风俗。
二、武僧的输出手法
1. 输出循环:在《最终幻想14》6.0版本中,武僧的输出循环主要包括红莲11个gcd,分别是起手的破碎,3组连招+1个必杀技。必杀技有天然修饰gcd的作用,可以将一个必杀融进一组连招中,不对GCD长度产生影响。
2. 技能与手法:武僧是一个靠保持自身buff、boss的dot和debuff不断而能够持续稳定输出的职业。其输出核心思想是保证3层疾风迅雷不断,保证双掌打给自身的增益不断,保证boss身上双龙脚造成的debuff不断,保证boss身上2个dot不断,保证尽量在正确的位置输出特定技能,最重要的是灵活运用各种技能。
3. 技能进阶:武僧的技能包括Dot类、无公共cd类、爆发类和辅助类。碎骨打、秘孔拳、铁山靠、空鸣拳、慈悲杀、红莲体势、舍身、发劲、震脚、罗刹冲、金刚体势、疾风体势、暗黑破坏冲、合气、敏锐、飘羽步、真言、内丹、短劲、浴血等都是重要的技能。
4. 极限输出手法:对于极限输出手法,我们需要讨论碎骨打是否加入循环、脉冲打击是否穿插技能等问题。在目前版本中,碎骨打和秘孔拳可以穿插技能,而脉冲打击则没有必要。
三、装备选择
1. 技能速度:技能速度收益极低,综合各方面考虑,不建议追求高技能速度。
2. 命中:在非巴哈情况下,命中是0收益。
3. 装备品级:装备品级相差20品或以上时,不需要考虑属性,武器以品质为先。
4. 属性选择:推荐信念>命中。
四、伤害计算公式
武僧的伤害计算采用以下参数和公式:
- WPD:武器的物理基本性能
- WD:武器的攻击间隔
- STR:力量(物理攻击力)
- DTM:信念
- SS:技能速度
- CHR:暴击发动力
参数决定了GCD、自身暴击率、单位威力的技能伤害、单次普攻伤害等。
五、总结
武僧作为一个操作复杂但收益巨大的职业,需要玩家深入了解其技能、手法、装备搭配和伤害计算。通过本文的介绍,相信玩家能够更好地掌握这一职业,并在游戏中取得优异的表现。
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