大家好,随着《英雄联盟》手游的正式开启不删档测试,许多玩家对于手游地图与端游地图的差异产生了浓厚的兴趣。本文将深入解析英雄联盟手游地图的优化和调整,并对各个国家地图进行详细解释,帮助玩家更好地理解游戏环境。
一、英雄联盟手游地图详解
英雄联盟手游的地图与端游地图在整体布局上保持了高度的相似性,但为了适应移动设备的操作习惯,进行了一些针对性的优化和调整。
1. 镜像地图设计
手游的峡谷地图方向与端游相反,以保证玩家的对局视角一致。玩家会在峡谷地图的左下角出生,这样的设计让玩家更容易掌握英雄位置和使用屏幕释放技能。
2. 单人路和双人路
游戏开局时,地图上会标记出单人路(上路)和双人路(下路)。射手和辅助走双人路(下路),邻近的野区资源是元素巨龙;上单走单人路(上路),邻近的野区资源是大龙。前期对线以及补兵的经济至关重要,玩家需注意选择正确的路线。
3. 地图构造
为了加快游戏节奏,手游的地图有明显的缩小,上线时间也明显缩短。野区的复杂性也大大降低,红色方石头人左侧和石头人右侧就有一定的调整(删减)。
二、对线的差异
1. 新增蜜糖果实
出门没有药水可以购买,补给只能靠蜜糖果实。它会出现在各路一塔的附近,和河道资源对面。玩家可以利用这个果实进行对线补给,还可以顺路插眼防打野gank。
2. 五级学大招
手游中,人物在达到5级时就可以学习终极技能(R),相比端游提前了数分钟。
3. 召唤师技能CD减半
手游中,召唤师技能的基础CD几乎都是端游的一半。
4. 回城时间缩短
回城时间从端游的8秒变为6秒。
5. 小兵击杀线提示
当小兵血量可以被击杀时,血条会变成白色。此时利用清兵键攻击小兵就可以拿到完整的经济。
6. 补刀影响获得经济与经验
手游中,补刀对经济的影响非常大,一旦落下等级就很容易被对手压制甚至强杀。
三、防御塔机制
1. 攻击力和威胁性降低
防御塔的攻击力降低了,攻击5次才能击杀近战兵,而击杀远程兵则需要3次,炮车需要8次左右才可以。
2. 没有门牙塔
手游中没有门牙塔,但是赋予了基地水晶攻击能力。
3. 镀层改动
防御塔镀层从14分钟限时变成了全时段覆盖的效果。
四、野怪和视野
1. 惩戒的改动
没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。
2. 野怪调整
红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。
3. 元素巨龙调整
手游中没有远古巨龙,但有元素远古巨龙。
4. 峡谷先锋调整
满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害。
5. 插眼
手游中仍然保留了插眼排眼的这样一个机制。
6. 占卜花朵
手游里也有占卜花朵,分布在红蓝方的F4野区入口和蛤蟆的附近。
五、英雄联盟各个国家地图
英雄联盟地图主要包括德玛西亚、弗雷尔卓德、诺克萨斯、恕瑞玛、以绪塔尔、巨神峰、比尔吉沃特、暗影岛、祖安、艾欧尼亚、班德尔城、皮尔特沃夫、虚空之地等。
六、瓦罗兰大陆地图
瓦罗兰大陆是英雄联盟中的各英雄所居地大陆总称,包括德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫、瘟疫丛林等。
七、英雄联盟符文大陆地图
在游戏《英雄联盟》中,点击开始探索即可进入符文之地,使用鼠标可以拖动到你想查看的任何地方。
八、新版英雄联盟地图全景图
新版地图的细节情况包括红方大本营、蓝色方兵营、红方防御塔、三狼、蛤蟆、男爵(大龙)、六鸟(原来是四鸟)、石甲虫、红BUFF、蓝BUFF、长老龙等。
通过以上内容,相信玩家们对于英雄联盟手游地图以及各个国家地图有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
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