大家好,今天我将为大家详细讲解如何修改红色警戒(尤里复仇)的配置文件,让游戏体验更加丰富和个性化。对于刚接触游戏修改的玩家,以下内容将帮助你入门。
规则文件概述
红色警戒的规则文件主要包括rules.ini
和rulesmd.ini
(尤里复仇)。这些文件定义了游戏中的单位属性、武器性能、游戏规则等。
单位属性修改
以美国大兵为例,其属性定义在rules.ini
文件中:
``ini
[E1]
UIName=Name:E1
Name=GI
Image=GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=Para
Occupier=yes
Prerequisite=GAPILE
CrushSound=InfantrySquish
Strength=125
Pip=white
Armor=none
TechLevel=1
Sight=5
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=200
Soylent=100
Points=10
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=10
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=no
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
Crushable=yes
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
IFVMode=2
`
武器性能修改
以犀牛坦克的主炮为例,其性能定义在rules.ini文件中:
`ini
[120mm]
Damage=90
ROF=65
Range=5.75
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=AP
Report=RhinoTankAttack
Anim=GUNFIRE
Bright=yes
`
图标修改
单位图标定义在art.ini或
artmd.ini文件中:
`ini
[GI]
Cameo=SHKICON
AltCameo=SHKUICO
Sequence=GISequence
Crawls=yes
Remapable=yes
FireUp=2
PrimaryFireFLH=80,0,105
SecondaryFireFLH=80,0,90
`
添加新单位
1. 在rules.ini文件中添加新的单位代码。
2. 在art.ini或
artmd.ini文件中添加新的图标定义。
3. 在相应的单位列表中注册新单位。
添加新武器
1. 在rules.ini文件中添加新的武器代码。
2. 在art.ini或
artmd.ini文件中添加新的弹头和射弹定义。
3. 在Warheads`列表中注册新的弹头。
注意事项
1. 修改配置文件时,请备份原始文件,以防万一。
2. 修改后,请保存并测试游戏,确保没有错误。
3. 修改规则时,请参考官方文档或相关资料,确保正确性。
通过修改红色警戒的配置文件,你可以自定义游戏体验,添加新的单位、武器和图标。希望以上内容能帮助你入门游戏修改,享受更加丰富的游戏体验。
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