红色警戒(尤里复仇)配置文件修改教程:个性化游戏体验入门

红色警戒(尤里复仇)配置文件修改教程:个性化游戏体验入门

作者:拾光游戏网 / 发布时间:2025-04-13 11:57:51 / 阅读数量:0

大家好,今天我将为大家详细讲解如何修改红色警戒(尤里复仇)的配置文件,让游戏体验更加丰富和个性化。对于刚接触游戏修改的玩家,以下内容将帮助你入门。

规则文件概述

红色警戒的规则文件主要包括rules.inirulesmd.ini(尤里复仇)。这些文件定义了游戏中的单位属性、武器性能、游戏规则等。

单位属性修改

以美国大兵为例,其属性定义在rules.ini文件中:

``ini

[E1]

UIName=Name:E1

Name=GI

Image=GI

Category=Soldier

Primary=M60

Secondary=Para

Occupier=yes

Prerequisite=GAPILE

CrushSound=InfantrySquish

Strength=125

Pip=white

Armor=none

TechLevel=1

Sight=5

Speed=4

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance

Cost=200

Soylent=100

Points=10

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=GISelect

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=GIDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry

ThreatPosed=10

ImmuneToVeins=yes

ImmuneToPsionics=no

Bombable=yes

Deployer=yes

DeployFire=yes

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

Size=1

Crushable=yes

DeploySound=GIDeploy

UndeploySound=GIUndeploy

ElitePrimary=M60E

EliteSecondary=ParaE

IFVMode=2

`

武器性能修改

以犀牛坦克的主炮为例,其性能定义在rules.ini文件中:

`ini

[120mm]

Damage=90

ROF=65

Range=5.75

Projectile=Cannon

Speed=40

Warhead=AP

Report=RhinoTankAttack

Anim=GUNFIRE

Bright=yes

`

图标修改

单位图标定义在art.iniartmd.ini文件中:

`ini

[GI]

Cameo=SHKICON

AltCameo=SHKUICO

Sequence=GISequence

红色警戒(尤里复仇)配置文件修改教程:个性化游戏体验入门

Crawls=yes

Remapable=yes

FireUp=2

PrimaryFireFLH=80,0,105

SecondaryFireFLH=80,0,90

`

添加新单位

1. 在rules.ini文件中添加新的单位代码。

2. 在art.iniartmd.ini文件中添加新的图标定义。

3. 在相应的单位列表中注册新单位。

添加新武器

1. 在rules.ini文件中添加新的武器代码。

2. 在art.iniartmd.ini文件中添加新的弹头和射弹定义。

3. 在Warheads`列表中注册新的弹头。

注意事项

1. 修改配置文件时,请备份原始文件,以防万一。

2. 修改后,请保存并测试游戏,确保没有错误。

3. 修改规则时,请参考官方文档或相关资料,确保正确性。

通过修改红色警戒的配置文件,你可以自定义游戏体验,添加新的单位、武器和图标。希望以上内容能帮助你入门游戏修改,享受更加丰富的游戏体验。

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