各位玩家朋友们,大家好!我们将一起探讨红色警戒2这款经典游戏中的飞机炮塔以及相关规则(rules)的奥秘。通过这篇文章,我们希望能帮助大家解决一些关于飞机炮塔的疑问,让游戏体验更加丰富。
飞机炮塔的变与不变
我们得澄清一个误区:并不是所有红色警戒2中的坦克都能变成炮塔。尤里的复仇中就无法实现这一变化,只有共和国之辉和小部分mod才能。值得注意的是,共和国之辉是一个扩展版游戏,并非正版。
如何给战斗要塞安装苏联矿车的炮塔
要给战斗要塞安装苏联矿车的炮塔,其实与rules的修改关系不大。在rules中,只需添加一句“Turret=yes”即可。具体操作步骤如下:
1. 使用XCC工具提取矿车的炮塔,位置在ra2.mix---local.mix---harvtur.vxl。提取后记得更改文件名,例如改为bfrttur.vxl。
2. 提取战斗要塞的vxl文件,位置在ra2md.mix---local.mix---bfrt.vxl。
3. 使用红警的HVA工具将两个VXL文件结合,并自动生成对应的HVA文件。
4. 将这四个文件(两个VXL和两个HVA)放入尤里根目录,运行游戏。
需要注意的是,矿车的炮塔可能太小,需要根据实际情况进行调整。
关于战斗要塞的更多玩法
战斗要塞不仅限于陆地作战,还可以通过修改代码使其具备水陆两栖能力。具体方法如下:
1. 将战斗要塞的代码“MovementZone=CrushAll Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}”改为“MovementZone=AmphibiousDestroyer Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}”。
2. 添加代码“SpeedType=Amphibious”。
3. 注意,修改后战斗要塞将失去压路机功能。
红色警戒中国如何生产火箭飞行兵
要修改MOD的RULES以生产火箭飞行兵,可以参考以下步骤:
1. 修改RULES.INI文件中的“TeamDelays”设置,调整AI的部队建造间隔。
2. 修改空投规则,设置空投步兵类型和数量。
3. 修改遭遇战模式下的玩家设置,包括资金、单位数量、科技等级等。
4. 修改自然规则,调整修理、建造、升级等参数。
5. 修改单位注册名字,为各个单位指定代码。
如何提取红警游戏里面的文件
红警游戏目录下存在许多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合。要修改游戏,我们需要将ini文件从mix文件中提取出来。常用的工具是“Xcc Mixer”,可以在“红警风暴”网站下载。
士兵、战车、建筑、弹体等系列代码
文章详细介绍了士兵、战车、建筑、弹体等系列代码,包括它们的属性、用途和修改方法。这些代码对于修改游戏和制作MOD非常重要。
红警中各兵种介绍和使用
文章对红色警戒2中的各个兵种进行了详细介绍,包括它们的特点、用途和战术。这些信息对于玩家提升游戏水平非常有帮助。
希望这篇文章能帮助大家更好地了解红色警戒2中的飞机炮塔和rules,让游戏体验更加丰富。如果您还有其他问题,欢迎在评论区留言交流。
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