在《地下城与勇士》(DNF)这款全球知名的2D横版格斗网络游戏(MMOACT)中,召唤职业的独立攻击和百分比攻击的运用,以及属性的堆叠选择,一直是玩家们关心的话题。本文将深入探讨召唤职业在独立和百分比之间的选择、独立攻击的作用、属性堆叠的优先级等问题,帮助玩家们更好地理解和使用召唤职业。
一、召唤职业的独立与百分比选择
召唤职业的技能主要是百分比加固伤,召唤职业更适合选择百分比攻击。百分比攻击不仅包括技能伤害的百分比,还包括附魔智力。附魔智力可以增强魔法攻击,从而提高技能伤害。相较于单一提升魔法攻击,附魔智力对召唤职业来说更具优势。
二、DNF独立攻击的作用
独立攻击只增加固定伤害,即技能伤害以固定数值表示。红眼的怒气、抓头,大枪的量子、X1等技能,都属于固定伤害技能。独立攻击只增幅固定伤害部分,如“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
独立攻击的强化有以下优点:一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少;二是对杂属性的职业堆一项用途小。对于红眼、机械等无属性为主的职业,以及杂七杂八属性的职业(如阿修罗、多修魔道、多修召唤)比较推荐堆独立攻击。
三、DNF召唤职业的属性堆叠
召唤职业在属性堆叠上,主要分为智力、魔攻和独立攻击三种。精灵类召唤生物需要魔攻,如四上位、王、下级精灵等;而生物类召唤生物需要智力,如花、姐姐、骑士等。玩家应根据实际需求堆叠相应的属性。
在属性堆叠上,优先堆智力,其次堆魔攻。对于独立攻击,在智力堆叠到一定程度后,再考虑堆叠独立攻击。值得注意的是,独立攻击的增幅效果相对于属性强化卡来说较低,但仍有其独特的作用。
四、DNF召唤职业是否需要堆叠独立攻击
召唤职业在堆叠独立攻击时,需根据实际战斗需求进行选择。碾压流首饰抚摸独立,生物流则需堆叠大量独立攻击。优先堆智力,其次堆独立。对于献祭召唤,优先堆魔攻,其次堆智力。
五、DNF独立攻击的全面解析
独立攻击只对固定伤害有效,每100点独立提升10%的伤害。三张35物攻附魔卡,105点独立,可提升10.5%的伤害。独立攻击与其他类增幅可以叠乘,对于无属性技能伤害为主的职业(如红眼)是几乎唯一的选择。
独立攻击的增幅效果相对于属性强化卡来说较低,三张35独立卡,105点独立才提升10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,约为16%。在堆叠属性强化时,应优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。
《地下城与勇士》召唤职业在独立和百分比、属性堆叠等方面有诸多技巧。玩家们应根据实际需求和游戏版本,灵活运用各种技巧,提升召唤职业的战斗力。希望本文能为玩家们提供一定的帮助。
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