各位玩家朋友们,大家好!在《战舰世界》这款游戏中,炮弹的计算与轨迹理解是提高射击精度和战斗效果的关键。本文将深入探讨战舰世界中的炮弹计算方法、核心伤害计算、火炮射击技巧以及如何准确计算炮弹是否能够击穿装甲区,希望能帮助各位在游戏中更加得心应手。
一、动态准星计算方法
我们得了解如何准确计算炮弹的飞行轨迹。假设目标是一台以20节横向移动的主力舰,当你用第N格的位置对准目标船身中段开火,炮弹落点就会在敌方主力舰船身中段。打巡洋和主力舰都适用此原则,如果敌人航速为30节(20×1.5),则当炮弹飞行N秒,你就要用N x1.5格的位置来对准目标。敌人航速为30节,炮弹飞行10秒,你就要瞄准在15的位置。对于驱逐舰,由于船体长度较短,你需要用计算出的刻度数对准驱逐舰的舰艏,以确保命中其船身中段。
二、核心伤害计算
我们来看核心伤害的计算。战舰世界中的核心伤害指的是单发炮弹击中核心区域造成的伤害。为了了解核心伤害,我们需要先了解战舰的防御方式。战舰的防御主要分为船头、船尾、核心区(装甲区)、上层建筑和炮廊五大部分。核心区是血量最厚同时也是弱点所在,通常使用更多装甲来增强其防御能力。
在实战中,我们打出的实际伤害不仅与击中部位有关,还需要考虑炮弹的穿深。穿深是指炮弹的穿透力,它会随着飞行距离衰减。在《战舰世界》中,主要有三种炮弹:HE、AP和SAP。HE的机制最简单,42穿深可以穿透42毫米的装甲;AP的机制最复杂,炮弹初速度、加速度、弹头硬度等因素都会影响其效果;SAP则是一种不会爆炸的HE弹,其优点是穿深不会随距离衰减。
三、火炮射击攻略
在游戏中,最大倍数瞄准镜的每一小刻度对应1.5单位,而左右第一个刻度线到中心三角箭头的距离略大于一个刻度。我们可以根据这个比例来估计瞄准镜上每个刻度线到三角箭头的实际距离。
如果知道从开炮到炮弹飞到准心位置的飞行时间和对方军舰的行进速度,我们就可以简单地计算出提前量的幅度。但实际情况中,敌舰的行进线路通常与瞄准镜水平线有夹角。这时,我们只需要知道瞄准镜中的敌舰长度相对于其完全以侧面暴露给我们的时候的长度缩小了多少,再等比减少计算出的刻度数量即可。
四、炮弹击穿装甲区
要计算炮弹是否能击穿装甲区,需要考虑口径、角度和击中位置。口径越大,越容易击穿;命中角度也会影响穿核心的概率;而击中位置则决定了是否能够造成核心伤害。
五、闪击战炮弹密集计算
在闪击战中,一般计算方法是炮弹口径除以6,即为触发该口径AP弹引信的装甲板厚度。使用AP弹攻击敌方舰船时,除了正常的击穿、未击穿和跳弹之外,还可能遇到“过度击穿”和“命中防雷鼓包”的情况。
通过掌握炮弹计算方法、核心伤害计算、火炮射击技巧以及如何准确计算炮弹是否能够击穿装甲区,我们可以在《战舰世界》中更好地应对各种战斗场景,提高战斗效果。希望本文的分享能够帮助到各位玩家!
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