大家好!在炉石传说的广阔世界中,有很多术语和概念让新手玩家感到困惑。我将为大家详细介绍炉石传说中的常见术语和规则,帮助大家更好地理解这个游戏。
一、炉石传说常见术语
1. 单位:指英雄或仆从。
2. 敌方仆从:指被对方控制的仆从。
3. 友方仆从:指被你控制的仆从。
4. 恢复X点生命值:指治疗一个单位X点生命值。
5. 全体:指全部,增益或减益效果对所有单位有效。
6. 打脸:直接攻击英雄,而不是随从。
7. 过滤:选择所需的牌,类似咒语,但能带来巨大优势。
8. 出手:连招牌组出手的回合。
9. 协同:牌之间存在的相互作用,如激怒的随从与残忍的监工。
10. 咒语:带有“抽一张牌”效果的牌。
11. 时钟:表示距离威胁还有多远,对激进和节奏牌组很重要。
12. 曲线:牌组的法力消耗分布图,对激进和控制牌组都很重要。
13. 清场:对多个目标造成伤害的牌,如烈焰风暴或神圣新星。
14. 返回:将随从送回拥有者手中,可能带来手牌劣势。
15. 灼烧:对X造成Y点伤害,常用激进牌组。
16. TOP DECK:抓牌库顶的牌,期望是关键牌。
二、炉石传说等级与传说
炉石传说的天梯等级分为25级,最高为传说等级。玩家通过胜利获得星星,失败时失去星星。传说等级后,不再有星星和额外星星奖励,只有ELO值。
三、炉石传说战吼
战吼是随从出场时激发的一次性效果,如造成伤害、加增益、加减益、加形态等。
四、炉石传说历届最强卡盘点
一些卡牌在网友调侃下成为了“第一卡”,如竞技场主宰、强袭坦克等。
五、炉石传说虚空勇士萨兰德开场
萨兰德出场时说:“我们来谈谈吧。如果你认输,我就让你活着离开!”
就是关于炉石传说的常见术语、规则和一些有趣的知识点,希望对大家有所帮助。
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