各位老铁们好,今天我们将深入探讨《植物大战僵尸》95版中的植物和僵尸特性,并对比其与原版之间的差异。这款由美国宝开游戏公司开发的益智策略类游戏自2009年发布以来,以其独特的玩法和丰富的内容吸引了无数玩家。以下是对95版中植物和僵尸特性的详细解析。
游戏背景及版本介绍
《植物大战僵尸》是一款深受玩家喜爱的益智策略类游戏,玩家需通过种植和布置各种植物来抵御僵尸的进攻。游戏自发布以来,推出了多个版本,包括普通版、年度版、长城版、西游版等。95版,即植物大战僵尸95,是由百度贴吧吧友美谷传炼制作的修订版,对原版进行了修改和增强。
95版特色及新增特性
95版在保留原版基本玩法的基础上,增加了许多新特性,如撑杆二连跳、铁栅门喷火、小丑必爆、暴走舞王等。新增了许多植物僵尸,如铁桶窝爪、路障辣椒、铁桶机枪等。这些特性使得游戏更具挑战性,玩家需要精心布阵,针对不同僵尸进行特殊应对。
植物与僵尸特性详解
以下是95版中部分植物和僵尸的特性介绍:
普通僵尸:无变化。
旗帜僵尸:带上铁桶且速度加快,俗称“疯狗铁桶”,血量比一般铁桶要高,一个辣椒烧不死。
路障僵尸:无变化。
撑杆僵尸:无变化。
铁桶僵尸:无变化。
读报僵尸:俗称二爷,拥有可以抗下一次致命伤害且血量极高的钛合金报纸,从报纸破碎到二爷开始移动的这一段时间,二爷是无敌的。
桶钢门僵尸:俗称三爷,前有铁珊门,上有铁桶,无法跳过铁珊门直接攻击铁桶。
橄榄球僵尸:俗称大爷,无法被大嘴花吞噬,可以抗两个灰烬。
舞王僵尸:无改变。
伴舞僵尸:无改变。
鸭子救生圈僵尸:无改变,刷在水路的旗帜仍然是疯狗铁桶。
潜水僵尸:无改变。
雪橇车僵尸:无法碾压高建国。
雪橇僵尸小队:无改变(有待考究)。
海豚骑士僵尸:无改变。
玩偶匣僵尸:无改变。
气球僵尸:无改变。
矿工僵尸:无改变。
跳跳僵尸:无改变。
雪人僵尸:无改变。
蹦极僵尸:秒偷植物。
梯子僵尸:无法跳过梯子直接攻击本体。
投石车僵尸:无法碾压高建国。
巨人僵尸:无改变。
小鬼僵尸:无改变。
僵王博士:无改变。
豌豆僵尸:无改变。
坚果僵尸:无改变。
机枪射手僵尸:无改变。
高坚果僵尸:无改变。
窝瓜僵尸:无改变。
辣椒僵尸:走出两格后爆炸。
游戏指令及作弊模式
95版还提供了以下指令和作弊模式:
dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果。
daisies:可以让关卡不再出现墓碑。
future:可以切换当前关卡的bgm。
pinata:可以让僵尸进家后不会死。
trickedout:可以触发当前场地上的小推车。
sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。
版本对比及体验
95版在保留原版基本玩法的基础上,对植物和僵尸特性进行了调整,增加了游戏难度和挑战性。以下是95版与原版之间的对比:
体验感:95版加强了拓展,让游戏更具体验感。
植物:95版中土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等植物能力得到提升。
机制:95版中僵尸数量及耐打程度提升,墓碑数量增多,关卡为坟墓模式。
小游戏模式:95版变为白天压力测试关,出怪强度和数量极高。
生存模式:95版中每一次生存模式选卡会遇到4大波僵尸,打过后算作通过2波。
《植物大战僵尸》95版在保留原版基本玩法的基础上,增加了许多新特性,提高了游戏难度和挑战性。通过对比原版,我们可以看到95版在植物、僵尸、机制等方面都进行了优化,为玩家带来了更丰富的游戏体验。如果你对《植物大战僵尸》感兴趣,不妨尝试一下95版,相信它会给你带来不一样的乐趣。
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